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TRPGを遊ぶには(一回の遊びに2〜5時間ほどかかり、これをセッションと呼びます)、従来はGMと呼ばれる進行役と、数人のプレイヤーが一箇所に集まる必要がありました。その場所にはプレイのためには腰を下ろしてゆっくりと会話できるスペース、そしてテーブルや筆記用具、ダイスなどが環境として存在していました。
しかし、遠隔地に住んでいる人間通しが頻繁に遊ぼうと考えたとき、集まるための移動も設備も用意するためには多くの努力を必要とします。


そこでオンラインセッションという形態が考案されました。IRC(*1)などの環境を用いて、インターネット上でプレイを行うのです。当初は通常のセッションの代替のような目的で遊ばれていたオンラインセッションも、時間を経るに従って少しづつ変化を見せてきました。

まず、遠隔地の友人のみならず、どこに住んでいるかわからない、ネット上の同好の士でTRPGが遊べるようになりました。一緒にゲームを行う仲間を探すための苦労を、オンライン環境が低減してくれたのです。新しい出会いは新しいゲームの可能性を広げてくれました。
また、文字による会話を行うために、キャラクターの台詞や表現、言い回しなどに凝れるようになりました。そのため、今まで演じるのが難しかったキャラクターにも比較的素直に入り込める傾向があります。
また、ソフト側の設定により、プレイ中の全発言をまるで録音するかのように気軽に残しておくことも可能です。

CSTはこうした条件も加味して、開発当初から、オンラインフル対応のTRPGシステムを標榜してスタートしました。
オンラインセッションは、すでに通常のセッションとはわずかにずれた目的のための独自の、重要な手段になりつつあります。何よりそこには新しい出会いが待っています。
興味をもたれた方はぜひチャレンジしてはいかがでしょうか?

(*1)IRC(インターネットリレーチャット)。インターネットを通じてまるで会話をしているかのように、文字をリアルタイムにやりとりするための環境。興味がある方、導入したい方はIRC普及委員会へどうぞ。

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